直接比特流数字编码

Direct Stream Digital

音频编码

索尼与飞利浦推广的 1-bit 高采样率数字音频表示方法,基础 DSD64 以 2.8224 MHz 记录,并作为 SACD 高密度层的音频编码。

详细说明

Direct Stream Digital(DSD,直接比特流数字编码)是索尼与飞利浦推广的高采样率 1-bit 数字音频表示方法,最初用于档案转换与超级音频 CD。SACD 采用的基础速率为 2.8224 MHz,即 44.1 kHz 的 64 倍,后来通常称为 DSD64。

DSD 通过高速 1-bit 序列表示信号在相邻时刻的变化。由于单个样本只有两个状态,系统依赖过采样与噪声整形,把大量量化噪声推向可听频带以上;播放端必须使用低通滤波抑制高频噪声。它与多位线性 PCM 是不同的数字表示方法,但两者都需要模拟前端、时钟、滤波和转换过程,1-bit 也不表示整个录音链路只进行一次简单比较。

DSD64、DSD128、DSD256 等名称按基础 44.1 kHz 的倍数区分数据率。SACD 物理规范使用 DSD64,高倍速 DSD主要存在于文件发行、录音和工作站处理中;播放设备支持 DSD256 文件,不能据此读取一张“DSD256 SACD”。

DSD 是编码方式,SACD 是包含物理层、文件结构、节目区域和保护机制的光盘格式。DSD 文件常以 DSF 或 DFF/DSDIFF 保存:DSF 便于携带标签,DSDIFF 源于专业交换结构;两者都不是 SACD 镜像。DoP(DSD over PCM)则把 DSD 比特打包进看似 PCM 的传输帧,以借用现有数字音频接口,接收端识别标记后提取原始 DSD;它不等同于把 DSD 数值转换为 PCM。

编辑、均衡、动态处理和混音往往需要多位运算。实际制作系统可能在高精度 PCM、低比特多级信号或专用 DSD 运算域中处理,再输出 DSD。媒体信息中的 DSD 标识只能说明最终编码,不能证明从录音到母版的所有阶段都未经过 PCM。高频噪声、电平规范和设备滤波差异也使 DSD 与 PCM 的比较不能只依赖采样数字。