杜比全景声

Dolby Atmos

音频编码

杜比实验室推出的沉浸式音频制作与播放体系,将传统声床与带有三维位置元数据的声音对象结合,并由渲染器适配具体扬声器或耳机环境。

详细说明

Dolby Atmos,中文名杜比全景声,是杜比实验室推出的沉浸式音频制作、发行和播放体系。它在传统按声道混音的基础上加入声音对象及其空间元数据,使播放端能够根据实际扬声器布局重新计算声音位置。首部采用该系统公映的电影是 2012 年的《勇敢传说》。

传统 5.1 或 7.1 混音把信号直接分配到预定声道。Dolby Atmos 则允许把部分声音作为独立对象处理:每个对象包含音频信号以及表示三维位置、移动轨迹、尺寸等属性的元数据。对象并不预先绑定某一只扬声器,播放时由渲染器根据房间中的扬声器数量和位置决定各输出通道的增益。高度坐标使声音可以被定位到听者上方,但对象也可位于前、后、侧方或其间的任意位置。Atmos 混音并非完全由对象构成。环境声、配乐和其他适合固定声道组织的内容可以放入称为 bed 的声床,再与对象共同组成节目。影院系统的经典配置最多处理 128 路同步音频元素,包括一个 9.1 声床和最多 118 个对象,并可向最多 64 个独立扬声器馈送信号。这里的 128 指制作和播放架构中的音频元素上限,不等同于家庭光盘上存在 128 个离散扬声器声道。

影院版 Atmos 随数字电影包发行,影厅处理器依据认证扬声器配置进行渲染。家庭版于 2014 年前后进入 Blu-ray、功放和扬声器市场,需要把影院或家庭制作母版压缩为适合消费介质的空间表示。家庭渲染器可用于传统平面环绕扬声器、顶置扬声器、向上反射式扬声器、回音壁、电视内置扬声器或耳机,各类设备可使用的对象数量和渲染精度并不相同。

Dolby Atmos 本身不是单一的有损或无损音频编码。Blu-ray 与 Ultra HD Blu-ray 通常以 Dolby TrueHD 承载 Atmos 兼容数据,完整解码可保持底层音频的无损属性;流媒体和广播常使用 Dolby Digital Plus with Dolby Atmos,也称 E-AC-3 JOC,以有损方式传送兼容声场和附加空间信息。其他系统还可使用 Dolby AC-4 或 Dolby MAT。因而标示 Atmos 不能单独确定码率、采样率或是否无损。

兼容性依赖底层编码和节目制作。无法处理 Atmos 元数据的 TrueHD 解码器通常仍能播放传统多声道表示,普通 Dolby Digital Plus 设备也可从相应码流获得兼容的 5.1 或其他声道输出。支持 Atmos 的设备在此基础上提取对象或联合对象编码信息,再渲染到当前输出环境。向下兼容结果不等同于完整 Atmos 渲染,但不会必然成为无声。

5.1.2、7.1.4 和 9.1.6 等标记描述家庭播放系统的扬声器布局:前两个数字分别表示耳平面全频声道和低频效果声道,最后一个数字表示高度或顶部声道。它们不是 Atmos 码流的固定声道格式。同一条 Atmos 音轨可以在多种布局上渲染,设备会根据自身能力折叠、重映射或虚拟化空间信息。

Dolby Atmos 也用于音乐制作。音乐母版可以包含固定声床、独立对象及双耳渲染元数据,流媒体服务再根据音箱、车载系统或耳机环境提供相应版本。耳机播放最终仍是双声道信号,其空间感来自双耳渲染和头相关传递函数处理,不表示耳机内部存在实体高度扬声器。

Dolby Surround 是可把传统声道节目扩展到更多扬声器的上混处理,与原生 Dolby Atmos 内容不同。播放器或功放显示 Dolby Surround,通常说明设备正在对非 Atmos 信号进行空间扩展;显示 Dolby Atmos 则表示输入中存在可识别的 Atmos 表示。实际显示名称还可能受直通、转码、eARC 和播放器输出设置影响。