混音工程师

Mixing Engineer

音乐角色

把多轨录音组合为最终声道配置的人,通过电平、声像、均衡、动态、空间和自动化处理建立成品声音。

详细说明

混音工程师(Mixing Engineer)是把录音和制作阶段形成的多条音轨组合为最终声道配置的人。混音决定各声部电平、左右或环绕声像、频率平衡、动态范围、空间感和时间变化,并输出供母带制作使用的立体声、多声道或对象式版本。

工作可以在调音台、数字音频工作站或混合系统中完成,使用均衡、压缩、自动化、混响、延迟、饱和及编辑工具。混音不是简单把轨道相加;它通过选择和处理建立听觉层次,也可能静音、替换或重新组织部分素材。 Mixing Engineer 与 Recording Engineer、Mastering Engineer 的阶段不同。录音工程师负责捕捉声源和管理录制,混音师平衡多轨,母带工程师在已完成混音基础上统一音量、频谱、曲序和发行格式。项目中同一人可以兼任多个阶段,信用仍应分别保留。

一首作品可以拥有不同混音,例如 album mix、single mix、radio mix、5.1 surround mix 和 Atmos mix。多声道版本可能重新访问原始多轨,并非把立体声自动扩展;不同混音也可使用不同编辑和效果,因此可能需要独立版本标识。

制作人会对混音方向作出创意决定,艺人和厂牌也可参与批准,但实际执行者通常列为 mixed by。助理混音师、混音编辑和 Atmos mixer 等信用说明更具体分工,不应全部简化为同一角色。