环绕声
Surround Sound
声道
利用听者前方、侧面和后方的多个声道或空间渲染,在水平方向乃至垂直方向建立包围感与方向定位的音频体系。
详细说明
环绕声是通过多个扬声器声道、矩阵编码或空间渲染,在听者周围建立方向和环境信息的音频体系。它从早期电影多声道、矩阵四声道发展到 5.1、7.1、沉浸式声道和对象式音频,所涵盖的技术并非一种单独编解码器。
离散环绕为各主要位置保存独立通道,矩阵环绕则把额外信息按电平和相位关系折叠进较少传输通道,播放端再近似分离。对象式系统保存声源和位置元数据,由渲染器适配扬声器。三者可以在同一发行链中组合,并可提供立体声或 5.1 兼容层。
声道数量不直接决定空间效果。扬声器角度、距离、延时、电平、房间声学和混音内容共同影响定位;把立体声复制到多只扬声器只会增加发声点,不等于离散环绕制作。上混算法可以推导中央或环绕信号,但输出仍应与原生多声道区分。
耳机也能通过双耳渲染重放环绕节目,利用头相关传递函数模拟方向线索。它最终只有左右两个物理通道,却可承载多声道或对象场景的感知结果。因而“环绕声”应描述节目和渲染体系,不能简单等同于扬声器数量。