Direct Stream Digital
ソニーとフィリップスが推進する1ビット高サンプリングレートデジタルオーディオ方式の基礎となるDSD64は、2.8224 MHzで記録され、SACDの高密度レイヤーのオーディオ符号化として採用されている。
詳細説明
Direct Stream Digital(DSD、直接比特流数字编码)は、ソニーとフィリップスが推進した高サンプリングレートの1ビットデジタルオーディオ方式であり、当初はアーカイブのデジタル化やスーパーオーディオCDに使用されていた。SACDで採用されている基本周波数は2.8224 MHzであり、これは44.1 kHzの64倍に相当し、後に一般にDSD64と呼ばれるようになった。
DSDは、高速な1ビットシーケンスによって、隣接する時点における信号の変化を表します。個々のサンプルには2つの状態しかないため、このシステムはオーバーサンプリングとノイズ整形に依存しており、大量の量子化ノイズを可聴帯域以上に押しやります。再生側では、高周波ノイズを抑制するためにローパスフィルタを使用する必要があります。これは多ビット線形PCMとは異なるデジタル表現方法ですが、どちらもアナログフロントエンド、クロック、フィルタリング、変換プロセスを必要とし、1ビットであるからといって、録音チェーン全体が単純な比較を1回行うだけというわけではありません。
DSD64、DSD128、DSD256などの名称は、基本となる44.1 kHzの倍数に基づいてデータレートを区別している。SACDの物理仕様ではDSD64が使用されており、高倍速DSDは主にファイル配信、録音、およびワークステーション処理の分野で利用されています。再生機器がDSD256ファイルに対応しているからといって、それだけで「DSD256 SACD」を読み込めるわけではありません。
DSDは符号化方式であり、SACDは物理層、ファイル構造、プログラム領域、保護メカニズムを含むディスクフォーマットである。DSDファイルは通常、DSFまたはDFF/DSDIFFとして保存される。DSFはタグの付加が容易であり、DSDIFFはプロフェッショナルな交換フォーマットに由来する。いずれもSACDイメージではない。一方、DoP(DSD over PCM)は、DSDビットをPCMのように見える伝送フレームにパッケージ化し、既存のデジタルオーディオインターフェースを利用します。受信側はマーカーを識別した後、元のDSDを抽出します。これは、DSDの値をPCMに変換することとは異なります。
編集、イコライゼーション、ダイナミック処理、ミキシングには、多くの場合、多段階の演算が必要です。実際の制作システムでは、高精度PCM、低ビット率の多段階信号、あるいは専用のDSD演算領域で処理を行った後、DSDとして出力されることがあります。メディア情報に含まれるDSDの識別情報は、最終的なエンコード形式を示すに過ぎず、録音からマスター作成までの全段階でPCMを経由していないことを証明するものではありません。高周波ノイズ、レベル規格、機器のフィルタリング特性の違いなども相まって、DSDとPCMの比較はサンプリング数値のみに依存することはできません。