フレームレート

Frame Rate

映像規格

動画において、1秒間に完全な画像が表示またはエンコードされる回数は、通常fpsで表されます。インターレース方式では、帧率、フィールドレート、およびディスプレイのリフレッシュレートを区別する必要があります。

詳細説明

帧率(フレームレート)とは、動画が1秒間に含む、表示する、または表示する予定の完全な画像の数を指し、単位は通常、フレーム毎秒(fps)で表されます。映画では24または23.976 fpsが一般的であり、テレビシステムでは25、29.97、50、59.94、または60 fpsが一般的である。帧率は動画の時間サンプリングに影響を与えるが、解像度、走査方式、またはシャッター速度を規定するものではない。23.976、29.97、および59.94は、カラーNTSC方式において元の整数レートを比例調整したものであり、正確な値はそれぞれ24000/1001、30000/1001、および60000/1001に近い。これらを四捨五入して 24、30、60 と表記するのは一般的な説明ではよく見られるが、同期、タイムコード、および長編番組の再生時間の計算においては、正確な小数部を保持する必要がある。

インターレース映像にはフィールドレートもあります。1080i59.94 では、1秒あたり約 59.94 の時間的にずれたフィールドがありますが、完全なフレーム周期は約 29.97 です。ソースがセグメント化されたフレームを使用している場合、2つのフィールドが同じ瞬間に由来する可能性もあります。プレーヤー、コンテナ、分析ツールによる「帧率」の報告基準は異なるため、スキャンタイプと併せて解釈する必要があります。

ディスプレイのリフレッシュレートは、画面が1秒間に更新される回数であり、コンテンツの帧率とは異なります。24 fps のコンテンツは、120 Hz の画面では 1 フレームにつき 5 回繰り返されることもあれば、3:2 リズムによって約 60 Hz で表示されることもあります。モーション補間では新しい中間フレームが生成されるため、表示される動きは元の番組とは異なります。

高帧率は、動きの鮮明さやインタラクティブな応答性を向上させる一方で、データ量も増加させます。低帧率を単純に高帧率に繰り返しても時間情報は増加せず、フレーム補間を行うと物体のエッジに誤差が生じる可能性があります。可変帧率ファイルのフレーム間時間は一定ではないため、単一の平均fpsでは時系列全体を記述することはできません。