インターレース映像

Interlaced Video

映像規格

映像全体を奇数行と偶数行の2つのフィールドに分割し、隣接するタイミングで送信する方式で、かつては限られた帯域幅の下で動きの滑らかさを向上させるために用いられていた。

詳細説明

隔行扫描视频スキャンラスタを2つのフィールドに分割する。一方のフィールドには交互に配置された一連の行が含まれ、もう一方のフィールドには残りの行が含まれる。2つのフィールドを順次取得・表示することで、画面全体を毎回送信することなくリフレッシュレートを向上させる。これは、アナログテレビおよび初期のデジタルテレビにおける重要な基盤である。

フィールド順序には「上フィールド優先」と「下フィールド優先」があり、どちらの走査行グループが時間的に先に現れるかを示す。フィールド順序を誤って解釈すると、動きの前後が逆転し、ちらつきが生じる。真のインターレース撮影における2つのフィールドは異なる時刻に撮影されたものであり、単純に1フレームとして織り合わせることはできない。静止領域は統合できるが、動きのある領域では補間や動き補正が必要となる。

インターレース形式は、通常480i、576i、1080iと表記される。数値によるフレームレートの表記には業界ごとの慣習の違いがあり、1080i60が約60フィールドを指す場合もあれば、技術仕様書では約30フレームと表示される場合もある。完全な記録では、フィールドレートまたはフレームレートを明確にすべきであり、特に59.94と60を区別する必要がある。映画やプログレッシブ番組も、セグメント化されたフレームやダウンコンバートによってインターレース信号として取り込まれることがある。この種のビットストリームはインターレース伝送構造を持つが、完全なプログレッシブソースとして復元できる可能性がある。判断するには、単なるインターレースフラグの読み取りだけでなく、フィールド間の時間関係や繰り返しリズムを分析する必要がある。

現代のフラットパネルディスプレイはプログレッシブ方式で動作するため、インターレース信号を再生する際にはデインターレース処理を行う必要があります。最終的な表示結果は、ソースの種類、フィールド順序、スケーリング、およびアルゴリズムによって決まります。ディスプレイがプログレッシブ出力を生成しても、ファイル内の元のインターレース構造は変更されません。