ミキシングエンジニア

Mixing Engineer

音楽の役割

マルチトラック録音データを最終的なチャンネル構成にまとめ上げる担当者は、レベル、ステレオイメージ、イコライゼーション、ダイナミクス、空間感、オートメーション処理を通じて、完成したサウンドを作り上げます。

詳細説明

混音工程师(ミキシング・エンジニア)とは、レコーディングおよび制作段階で作成された複数のトラックを、最終的なチャンネル構成にまとめ上げる役割を担う人物である。ミキシングでは、各パートのレベル、左右またはサラウンドのイメージ、周波数バランス、ダイナミックレンジ、空間感、時間的な変化を決定し、マスタリング用にステレオ、マルチチャンネル、またはオブジェクトベースのバージョンを出力します。

作業は、ミキシングコンソール、デジタルオーディオワークステーション(DAW)、またはミキシングシステム上で行われ、イコライザー、コンプレッサー、オートメーション、リバーブ、ディレイ、サチュレーション、編集ツールなどが使用される。ミキシングは単にトラックを足し合わせるだけのものではない。選択と処理を通じて聴覚的な階層を構築し、素材の一部をミュートしたり、置き換えたり、再構成したりすることもある。 ミキシング・エンジニアは、レコーディング・エンジニアやマスタリング・エンジニアとは異なる段階を担います。レコーディング・エンジニアは音源の収録と録音管理を担当し、ミキシング・エンジニアはマルチトラックをバランスよく調整し、マスタリング・エンジニアは完成したミキシングを基に、音量、周波数特性、曲順、リリース形式を統一します。プロジェクトにおいて同一人物が複数の段階を担当する場合もありますが、クレジットはそれぞれ個別に記載されるべきです。

1つの楽曲には、アルバム・ミックス、シングル・ミックス、ラジオ・ミックス、5.1サラウンド・ミックス、Atmosミックスなど、異なるミックスが存在することがあります。マルチチャンネル版は、単にステレオを自動拡張するのではなく、元のマルチトラックに再アクセスして作成される場合があります。また、ミックスごとに異なる編集やエフェクトが使用されることもあるため、個別のバージョン識別が必要になる場合があります。

プロデューサーはミキシングの方向性についてクリエイティブな決定を下し、アーティストやレーベルも承認に関与することがありますが、実際の実施者は通常「mixed by」として記載されます。アシスタント・ミキサー、ミキシング・エディター、Atmosミキサーなどのクレジット表記は、より具体的な役割分担を示しており、すべてを同一の役割に単純化すべきではありません。