スタンダードダイナミックレンジ
Standard Dynamic Range
HDRに対して位置づけられる従来の映像ダイナミックレンジ区分で、通常はブラウン管時代に確立された伝達特性を用い、BT.709、BT.601などの色彩体系で制作・交換される。
詳細説明
標準ダイナミックレンジ(Standard Dynamic Range、SDR)は、高ダイナミックレンジ映像に対して定義される、従来のテレビ・デジタル映像の輝度符号化、制作、表示体系の総称である。SDRは単一の解像度やコーデックではなく、標準画質、高画質、超高画質のいずれもSDRになりうる。
従来のテレビ伝達特性はブラウン管の光電応答に由来し、デジタル制作では通常ガンマや区分関数でシーン輝度を限られた信号範囲に写像する。高画質SDRはITU-R BT.709の色度原色と伝達仕様を組み合わせることが多く、標準画質デジタルテレビはBT.601を用いることが多い。BT.1886は後に参照モニターの光電変換についてより明確な推奨を与えた。SDR番組に、形式が自動的に保証する絶対的なピーク輝度はない。制作環境は参照白約100 cd/m²と暗室監視を中心にすることが多いが、消費用ディスプレイはより高いまたは低い輝度で表示し、画質モードによりガンマ、黒レベル、トーンを調整する。信号レベル、表示輝度、シーンの実輝度は同一数値として扱えない。
SDRとBT.709は同義ではない。BT.709は高画質映像形式、色彩パラメータ、伝達特性を含み、SDRは他の原色、解像度、カプセル化を採用しうる。メディア情報がBT.709のみを示す場合、通常は色彩タグを示すが、マスターが参照環境で厳密に制作された保証にはならない。
HDRをSDRに変換するにはトーンマッピングが必要で、より広い輝度・色体積を目標範囲に圧縮する。単純クリップはハイライトと飽和色の詳細を失い、制作レベルの変換では参照白、グラフィック、肌色、局所コントラストも扱う必要がある。SDRをHDRコンテナに入れても、元々存在しなかったハイライト情報は生まれない。