Sony Music Entertainment

Sony Music Entertainment

持株会社/グループ1929

世界三大多国籍音楽・エンターテインメント大手の一つである。同社の大中華圏における事業は、中国語ポップスの近代化の進展に深く関与してきた。強大な多国籍資本、膨大な国際著作権ライブラリ、そして世界最高水準のハイファイデジタルオーディオ規格を武器に、世界の音楽産業チェーンにおける物理メディアおよびデジタル配信の分野で絶対的な支配的地位を占めている。

詳細紹介

Sony Music Entertainmentエンターテインメント(Sony Music Entertainment、略称 SME)は、世界最大規模かつ最も影響力のある多国籍レコード制作・芸能マネジメント・エンターテインメント著作権の巨大企業の一つであり、日本のソニーグループ(Sony Group Corporation)傘下の米国ソニー・エンターテインメントに属している。現代の世界音楽産業の構図において、同社はUniversal Music Groupグループ(UMG)およびWarner Music Groupグループ(WMG)と並び、「世界三大レコード会社」と称されている。

Sony Music Entertainmentの前身には、長い歴史を持つコロンビア・レコード(Columbia Records)やエピック・レコード(Epic Records)といった伝説的なレーベルが含まれている。中国語圏のポップス界の変遷において、Sony Music Entertainmentの大中華圏(旧称には新力音楽、Sony BMG などがある)は、国際的な制作体制の導入や、トップクラスの地元スーパースターの育成において、極めて重要な基盤としての役割を果たしてきた。1990年代から2000年代初頭にかけて、レーベルは、李玟、ワン・リーホン、ジェイ・チョウ、ジョリン・ツァイといった、時代を超えた名盤を成功裏に制作・リリースした。その運営モデルは、強力な国際企画ネットワークを背景としており、欧米や日本の最先端のR&B、エレクトロニック・ダンス・ミュージック(EDM)、都会的なポップスの要素を、中国語圏の商業レコードの編曲産業やデジタルストリーミングによるプロモーション・配信に迅速に取り入れてきました。

録音産業および音響媒体技術の分野において、ソニーグループは世界トップクラスのオーディオハードウェアおよびフォーマット規格の草創者(CDや高解像度SACDフォーマットの共同開発、Hi-Res Audio規格の策定など)として、Sony Music Entertainmentに、マスタリングおよび高ビットレートオーディオのデジタル配信において、比類なき技術的優位性をもたらしています。レーベルは、1世紀近くにわたりクラシックからポップスまでを網羅する、極めて膨大なアナログ時代の絶版録音ライブラリを保有するだけでなく、近年では没入型空間オーディオ(360 Reality Audioなど)の、コンシューマー向けストリーミングプラットフォームおよびアナログレコードの復刻における商業的活用を世界的に強力に推進している。

デジタルエンターテインメント産業全般および商業アーカイブの研究によれば、Sony Music Entertainmentの世界的なM&Aによる拡大の歴史と著作権管理システム(作詞・作曲著作権部門であるSony Music Publishingを含む)は、現代の多国籍エンターテインメント資本が、デジタル配信チャネル、基盤となる物理的音響フォーマット規格、そしてトップアーティストのIPを完全に掌握することで、世界中の大衆の聴覚的嗜好や音楽コンテンツの消費を長期的に支配する仕組みを体現する究極のビジネスモデルである。

リリース

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