4K UHD
TV 및 소비자용 디스플레이의 표준으로 3840×2160, 16:9를 채택한 초고화질 이미지 형식으로, 가로 및 세로 픽셀 수 모두 1920×1080의 두 배에 해당합니다.
상세 설명
4K UHD는 소비자용 TV 및 비디오 배포에 사용되는 3840×2160 화질 형식으로, 화면 비율은 16:9이며 총 화소 수는 약 829만 개로, 1920×1080의 4배에 해당합니다. ITU-R BT.2020은 3840×2160과 7680×4320을 2단계 초고화질 TV 영상 시스템으로 규정하고 있습니다. TV용 4K UHD는 디지털 영화용 4K와 다릅니다. 디지털 시네마에서는 일반적으로 DCI 4096×2160을 사용하며, 화면이 더 넓고, 컨테이너, 색상 및 프레임 레이트 요구 사항도 별도의 체계에 속합니다. 상품 홍보에서 ‘4K’는 때때로 수평 화소 수가 4,000에 근접함을 포괄적으로 지칭하기도 하므로, 데이터베이스에는 실제 해상도를 우선적으로 기록해야 합니다.
4K가 반드시 HDR을 의미하는 것은 아닙니다.
3840×2160은 SDR, HDR10, HLG, Dolby Vision 등 다양한 동적 범위를 사용할 수 있으며, 서로 다른 색역, 비트 심도, 프레임 속도 및 인코딩 방식을 채택할 수도 있습니다. Ultra HD Blu-ray는 일반적으로 HEVC, 10비트, HDR을 결합하지만, 규격상 SDR도 허용됩니다. 네트워크용 4K의 압축률과 색도 샘플링은 또 다를 수 있습니다. “4K 복원”, “4K 스캔”, “4K 디지털 중간 필름”은 4K 배포의 서로 다른 단계를 설명합니다. 4K로 스캔된 필름은 1080p로만 출시될 수 있으며, 4K 디스크는 2K 중간 필름이나 업스케일링된 마스터에서 제작될 수도 있습니다. 최종 픽셀 크기는 제공 형식을 나타낼 뿐, 원본 자료가 동등한 유효 해상도를 가지고 있음을 단독으로 증명하지는 않습니다.