Direct Stream Digital

오디오 코덱

소니와 필립스가 추진한 1비트 고샘플링률 디지털 오디오 표현 방식인 DSD64는 2.8224 MHz로 기록되며, SACD의 고밀도 레이어 오디오 코딩으로 사용됩니다.

상세 설명

Direct Stream Digital(DSD, 直接比特流数字编码)은 소니와 필립스가 보급한 고샘플링률 1비트 디지털 오디오 표현 방식으로, 처음에는 아카이브 변환 및 슈퍼 오디오 CD에 사용되었습니다. SACD가 채택한 기본 주파수는 2.8224 MHz로, 44.1 kHz의 64배에 해당하며, 이후 일반적으로 DSD64로 불리게 되었다.

DSD는 고속 1비트 시퀀스를 통해 인접한 순간의 신호 변화를 표현합니다. 단일 샘플에는 두 가지 상태만 존재하기 때문에, 이 시스템은 오버샘플링과 노이즈 성형을 통해 대량의 양자화 노이즈를 가청 주파수 대역 이상으로 밀어냅니다. 재생 단말기는 고주파 노이즈를 억제하기 위해 저역 통과 필터를 사용해야 합니다. 이는 다비트 선형 PCM과는 다른 디지털 표현 방식이지만, 둘 다 아날로그 프런트엔드, 클럭, 필터링 및 변환 과정을 필요로 하며, 1비트라고 해서 녹음 체인 전체가 단순한 비교 한 번만 수행되는 것은 아닙니다.

DSD64, DSD128, DSD256 등의 명칭은 기준 주파수 44.1 kHz의 배수에 따라 데이터 전송률을 구분합니다. SACD 물리적 사양은 DSD64를 사용하며, 고배속 DSD는 주로 파일 배포, 녹음 및 워크스테이션 처리에서 사용됩니다. 재생 기기가 DSD256 파일을 지원한다고 해서 ‘DSD256 SACD’ 디스크를 읽을 수 있는 것은 아닙니다.

DSD는 인코딩 방식이며, SACD는 물리 계층, 파일 구조, 프로그램 영역 및 보호 메커니즘을 포함하는 광디스크 포맷입니다. DSD 파일은 보통 DSF 또는 DFF/DSDIFF 형식으로 저장됩니다. DSF는 태그를 포함하기 용이하고, DSDIFF는 전문적인 교환 구조에서 유래했습니다. 두 형식 모두 SACD 이미지가 아닙니다. DoP(DSD over PCM)는 DSD 비트를 겉보기에는 PCM처럼 보이는 전송 프레임에 포장하여 기존 디지털 오디오 인터페이스를 활용하며, 수신 측에서 마커를 인식한 후 원본 DSD를 추출합니다. 이는 DSD 값을 PCM으로 변환하는 것과는 다릅니다.

편집, 이퀄라이징, 다이내믹 처리 및 믹싱에는 대개 다중 연산이 필요합니다. 실제 제작 시스템은 고정밀 PCM, 저비트 다단계 신호 또는 전용 DSD 연산 영역에서 처리된 후 DSD로 출력될 수 있습니다. 미디어 정보에 포함된 DSD 표시는 최종 인코딩 방식만을 나타낼 뿐, 녹음부터 마스터링에 이르는 모든 단계에서 PCM을 거치지 않았음을 증명할 수는 없습니다. 고주파 노이즈, 레벨 규격 및 장비 필터링의 차이로 인해 DSD와 PCM을 비교할 때는 샘플링 수치에만 의존해서는 안 됩니다.