HDR10+
HDR10을 기반으로 동적 메타데이터를 추가한 고동적 범위(HDR) 비디오 기술로, 장면이나 화면에 따라 디스플레이 기기에 밝기 분포 및 색조 매핑 정보를 제공하며, HDR10과의 하위 호환성을 유지합니다.
상세 설명
HDR10+은 HDR10을 기반으로 동적 메타데이터를 추가한 고동적 범위 영상 기술입니다. 삼성은 2017년에 관련 방안을 최초로 발표했으며, 이후 20세기 폭스와 파나소닉과 공동으로 HDR10+ Technologies를 설립하여 기술 규격, 인증 및 로고 프로그램을 담당하고 있습니다. HDR10+의 핵심 동적 메타데이터는 SMPTE ST 2094-40에서 표준화되었습니다.
기본 영상은 계속해서 PQ 전달 함수와 BT.2020 색상 신호를 사용하며, HDR10에서 사용되는 마스터 디스플레이 정적 메타데이터를 유지합니다. HDR10+은 또한 각 장면이나 프레임에 대해 휘도 분포 통계, 처리 창 및 선택 가능한 목표 톤 매핑 매개변수를 제공합니다. 메타데이터는 마스터 밝기 범위를 서로 다른 성능의 디스플레이에 어떻게 매핑할지를 설명하며, 그 자체로는 별도의 완전한 이미지를 포함하지 않습니다. 정적 HDR10은 일반적으로 한 세트의 정보로 전체 프로그램을 설명합니다. 동일한 프로그램에 극도로 어두운 장면과 극도로 밝은 장면이 동시에 포함된 경우, 디스플레이 장치는 전체 프로그램 정보나 자체 분석을 바탕으로 매핑 전략을 선택해야 합니다. HDR10+ 샷이 바뀔 때마다 통계 데이터를 갱신하여, 기기가 어두운 장면, 밝은 장면 및 혼합 밝기 화면에 대해 서로 다른 매핑을 적용할 수 있도록 합니다. 규격은 설명 및 처리 프레임워크를 제공하지만, 디스플레이는 여전히 자체 피크 밝기, 블랙 레벨, 색역 및 제조사 알고리즘을 결합하여 최종 출력을 생성합니다.
동적 메타데이터는 ITU-T T.35 사용자 데이터로 비디오 프레임과 함께 전송될 수 있습니다. HDR10+ 백서에 기술된 적용 가능한 구성은 SMPTE ST 2084, BT.2020 및 최소 10비트 영상을 기반으로 하며, 2K, 4K 또는 8K와 같은 해상도에 대한 고정된 제한은 없습니다. 압축 영상은 일반적으로 4:2:0 색차 샘플링을 사용합니다. 소비자용 배포에서 가장 흔히 사용되는 것은 10비트 HEVC이며, 기술 프레임워크는 해당 T.35 데이터를 전달할 수 있는 다른 인코딩 및 컨테이너와도 호환됩니다.
HDR10+은 HDR10 재생 경로와의 호환성을 유지하도록 설계되었습니다. HDR10+을 지원하는 기기는 동적 메타데이터를 해석하지만, 지원하지 않는 기기는 선택적 T.35 데이터를 무시하고 기본 HDR10 영상 및 정적 메타데이터에 따라 재생합니다. 따라서 규격에 따라 제작된 HDR10+ 동영상은 HDR10 기기를 위해 별도의 전체 세컨드 스크린을 저장할 필요가 없으나, 하위 호환 기기에서는 장면별 매핑 정보를 얻을 수 없습니다.
Ultra HD Blu-ray는 HDR10+을 선택적 향상된 HDR 형식으로 간주하며, 메인 비디오는 여전히 HEVC를 사용합니다. 스트리밍, TV 방송, 모바일 기기 녹화 및 게임에서도 HDR10+을 채택할 수 있지만, 각 응용 프로그램에 따라 인코딩, 패키징 및 전송 조건이 규정됩니다. TV나 플레이어가 HDR10을 지원한다고 해서 자동으로 HDR10+을 지원하는 것은 아닙니다. 신호 소스에서 디스플레이에 이르는 모든 중간 기기가 동적 메타데이터를 올바르게 전달해야 합니다.
HDR10+ Technologies는 기술 사용 로열티를 면제하는 방식으로 기본 HDR10+ 라이선스를 제공하지만, 제품 및 콘텐츠가 인증 마크를 사용하려면 라이선스 약관, 테스트 사양 및 인증 절차를 준수해야 합니다. “로열티 무료”는 라이선스 모델을 설명하는 것으로, 구현, 테스트 또는 인증에 비용이 들지 않음을 의미하지는 않습니다.
HDR10+과 Dolby Vision은 모두 장면별 또는 프레임별 메타데이터를 제공할 수 있지만, 두 기술은 서로 다른 사양, 라이선스 체계 및 기기 인증을 사용하므로 메타데이터는 상호 호환되지 않습니다. HDR10+은 삼성의 초기 TV에 적용되었던 동적 명암비 처리와도 동일하지 않습니다. 비디오에 규격에 부합하는 메타데이터가 포함되어 있고 호환되는 재생 체인에서 이를 인식해야만 진정한 HDR10+ 재생으로 간주됩니다.
HDR10+ Adaptive, HDR10+ Gaming 및 HDR10+ Advanced는 기본 HDR10+ 생태계를 기반으로 발전한 후속 기능 또는 확장 명칭입니다. Adaptive는 주변광 정보를 디스플레이 처리에 반영하고, Gaming은 실시간 게임 렌더링에 중점을 두며, Advanced는 차세대 고휘도 디스플레이 및 콘텐츠 유형에 대한 제어 기능을 확장합니다. 이러한 명칭은 모든 초기 HDR10+ 디스크 및 스트리밍 프로그램에 역으로 적용되어서는 안 되며, 구체적인 기능은 콘텐츠, 신호 소스 및 디스플레이 장치의 공동 지원 여부에 따라 달라집니다.