간주

Interlude

트랙 구조

더 큰 규모의 작품, 프로그램 또는 앨범의 각 부분 사이에 삽입되는 짧은 음악 또는 음향 구절로, 전환, 대비, 서사적 연결 또는 리듬 조절에 사용된다.

상세 설명

间奏(Interlude)는 대규모 작품이나 프로그램의 각 부분 사이에 삽입되는 짧은 음악 또는 음향 구절로, 전환, 대비, 서사적 연결 또는 전체적인 리듬 변화를 위해 사용됩니다. 이는 기악, 보컬, 환경음, 대사 또는 전자 사운드스케이프일 수 있으며, 가사의 유무에 따라 결정되지 않습니다.

곡 내부에서는 인터루드가 주로 메인 절과 후렴구 사이, 또는 기악 전개 부분에 위치하며, 앨범에서는 독립된 짧은 트랙으로 수록되어 앞뒤 곡을 연결하거나 콘셉트적 분위기를 조성하기도 한다. 뮤지컬이나 라이브 공연에서는 间奏을 활용해 무대 전환, 의상 교체, 그리고 극 중 시간의 흐름을 표현하기도 한다. 인터루드는 인트로(intro), 아웃트로(outro), 브레이크(break)와 위치 및 기능이 다릅니다. 인트로는 곡을 시작하고, 아웃트로는 곡을 끝내며, 브레이크는 주로 리듬을 강조하거나 짧은 멈춤을 의미합니다. 반면 인터루드는 더 큰 구조의 중간에 위치합니다. 인터미션(Intermission)은 일반적으로 공연 전체의 공식적인 중간 휴식 시간을 가리키며, 반드시 음악적 내용을 포함해야 하는 구간은 아닙니다.

제목에 “Interlude”가 포함된 트랙이 반드시 짧거나 단지 전환 역할만 하는 것은 아닙니다. 이는 창작자가 부여한 공식 명칭이므로, 분석적 구조 용어와는 구분해야 합니다. 반대로, 실제로 间奏의 기능을 수행하는 음악 구간이 트랙 목록에서 별도로 명명되지 않을 수도 있습니다.

间奏이 앞뒤 트랙과 연속 재생되더라도, 디스크에는 독립적인 트랙 경계를 설정할 수 있으며, 하나의 트랙 내에 세그먼트만 설정할 수도 있습니다. 추출 시 별도의 파일이 생성되는지는 음악적 기능 자체가 아니라 마스터링 인덱스에 따라 결정됩니다.