표준 다이내믹 레인지
Standard Dynamic Range
HDR에 대비해 정의되는 전통적 영상 다이내믹 레인지 범주로, 보통 브라운관 시대에 확립된 전달 특성을 사용하며 BT.709, BT.601 등 색 체계로 제작·교환된다.
상세 설명
표준 다이내믹 레인지(Standard Dynamic Range, SDR)는 고다이내믹레인지 영상에 대해 정의되는, 전통적 TV·디지털 영상의 밝기 부호화, 제작, 표시 체계의 총칭이다. SDR은 단일 해상도나 코덱이 아니며, SD, HD, 초고화질 화면도 모두 SDR일 수 있다.
전통적 TV 전달 특성은 브라운관의 광전 응답에서 비롯되며, 디지털 제작에서는 보통 감마나 구간 함수로 장면 밝기를 제한된 신호 범위에 매핑한다. HD SDR은 ITU-R BT.709 색도 원색과 전달 규격을 자주 결합하고, SD 디지털 TV는 BT.601을 자주 쓴다. BT.1886은 이후 참조 모니터의 광전 변환에 더 명확한 권고를 제공했다. SDR 프로그램에 형식이 자동으로 보장하는 절대 피크 밝기는 없다. 제작 환경은 참조 백색 약 100 cd/m²와 암실 감시를 중심으로 하는 경우가 많지만, 소비자 디스플레이는 더 높거나 낮은 밝기로 표시하고 화질 모드에 따라 감마, 블랙 레벨, 톤을 조정한다. 신호 레벨, 표시 밝기, 장면 실제 휘도는 같은 수치로 취급하면 안 된다.
SDR과 BT.709는 동의어가 아니다. BT.709는 HD 영상 형식, 색 파라미터, 전달 특성을 포함하며, SDR은 다른 원색, 해상도, 캡슐화를 쓸 수 있다. 미디어 정보가 BT.709만 보여주면 보통 색 태그를 뜻하지만, 마스터가 참조 환경에서 엄격히 제작됐다는 보장은 아니다.
HDR을 SDR로 변환하려면 톤 매핑이 필요하며, 더 넓은 밝기·색 부피를 목표 범위로 압축한다. 단순 클리핑은 하이라이트와 채도 색 디테일을 잃고, 제작급 변환은 참조 백색, 그래픽, 피부톤, 국부 대비도 다뤄야 한다. SDR을 HDR 컨테이너에 넣어도 원래 없던 하이라이트 정보는 생기지 않는다.