直接比特流數碼編碼

Direct Stream Digital

音訊編碼

索尼與飛利浦推廣的 1-bit 高採樣率數字音頻表示方法,基礎 DSD64 以 2.8224 MHz 記錄,並作為 SACD 高密度層的音頻編碼。

詳細說明

Direct Stream Digital(DSD,直接比特流數字編碼)是索尼與飛利浦推廣的高採樣率 1-bit 數字音頻表示方法,最初用於檔案轉換與超級音頻 CD。SACD 採用的基礎速率為 2.8224 MHz,即 44.1 kHz 的 64 倍,後來通常稱為 DSD64。

DSD 通過高速 1-bit 序列表示信號在相鄰時刻的變化。由於單個樣本只有兩個狀態,系統依賴過採樣與噪聲整形,把大量量化噪聲推向可聽頻帶以上;播放端必須使用低通濾波抑制高頻噪聲。它與多位線性 PCM 是不同的數字表示方法,但兩者都需要模擬前端、時鐘、濾波和轉換過程,1-bit 也不表示整個錄音鏈路只進行一次簡單比較。

DSD64、DSD128、DSD256 等名稱按基礎 44.1 kHz 的倍數區分數據率。SACD 物理規範使用 DSD64,高倍速 DSD主要存在於文件發行、錄音和工作站處理中;播放設備支持 DSD256 文件,不能據此讀取一張“DSD256 SACD”。

DSD 是編碼方式,SACD 是包含物理層、文件結構、節目區域和保護機制的光盤格式。DSD 文件常以 DSF 或 DFF/DSDIFF 保存:DSF 便於攜帶標籤,DSDIFF 源於專業交換結構;兩者都不是 SACD 鏡像。DoP(DSD over PCM)則把 DSD 比特打包進看似 PCM 的傳輸幀,以借用現有數字音頻接口,接收端識別標記後提取原始 DSD;它不等同於把 DSD 數值轉換為 PCM。

編輯、均衡、動態處理和混音往往需要多位運算。實際製作系統可能在高精度 PCM、低比特多級信號或專用 DSD 運算域中處理,再輸出 DSD。媒體資訊中的 DSD 標識只能説明最終編碼,不能證明從錄音到母版的所有階段都未經過 PCM。高頻噪聲、電平規範和設備濾波差異也使 DSD 與 PCM 的比較不能只依賴採樣數字。