混音工程師
Mixing Engineer
音樂角色
把多軌錄音組合為最終聲道配置的人,通過電平、聲像、均衡、動態、空間和自動化處理建立成品聲音。
詳細說明
混音工程師(Mixing Engineer)是把錄音和製作階段形成的多條音軌組合為最終聲道配置的人。混音決定各聲部電平、左右或環繞聲像、頻率平衡、動態範圍、空間感和時間變化,並輸出供母帶製作使用的立體聲、多聲道或對象式版本。
工作可以在調音台、數字音頻工作站或混合系統中完成,使用均衡、壓縮、自動化、混響、延遲、飽和及編輯工具。混音不是簡單把軌道相加;它通過選擇和處理建立聽覺層次,也可能靜音、替換或重新組織部分素材。 Mixing Engineer 與 Recording Engineer、Mastering Engineer 的階段不同。錄音工程師負責捕捉聲源和管理錄製,混音師平衡多軌,母帶工程師在已完成混音基礎上統一音量、頻譜、曲序和發行格式。項目中同一人可以兼任多個階段,信用仍應分別保留。
一首作品可以擁有不同混音,例如 album mix、single mix、radio mix、5.1 surround mix 和 Atmos mix。多聲道版本可能重新訪問原始多軌,並非把立體聲自動擴展;不同混音也可使用不同編輯和效果,因此可能需要獨立版本標識。
製作人會對混音方向作出創意決定,藝人和廠牌也可參與批准,但實際執行者通常列為 mixed by。助理混音師、混音編輯和 Atmos mixer 等信用説明更具體分工,不應全部簡化為同一角色。