幀率

Frame Rate

影像標準

影片每秒呈現或編碼完整影象的次數,通常以 fps 表示;隔行系統還需區分幀率、場率和顯示重新整理率。

詳細說明

幀率(Frame Rate)是影片每秒包含、呈現或計劃顯示的完整影象數量,單位通常為幀每秒(fps)。電影常見 24 或 23.976 fps,電視體系常見 25、29.97、50、59.94 或 60 fps。幀率影響運動時間取樣,卻不規定解析度、掃描方式或快門時間。23.976、29.97 和 59.94 源於彩色 NTSC 體系對原整數率作出的比例調整,準確值分別接近 24000/1001、30000/1001 和 60000/1001。把它們四捨五入寫成 24、30、60 在一般說明中常見,但同步、時碼和長節目時長計算需要保留精確分數。

隔行影片還具有場率。1080i59.94 每秒約有 59.94 個時間錯開的場,但完整幀週期約為 29.97;若源採用分段幀,兩個場又可能來自同一時刻。播放器、容器和分析工具對“幀率”的報告口徑不同,應結合掃描型別解釋。

顯示重新整理率是螢幕每秒重新整理的次數,不等於內容幀率。24 fps 內容可以在 120 Hz 螢幕上每幀重複五次,也可透過 3:2 節奏顯示在約 60 Hz;運動插幀則生成新中間畫面,使顯示運動不同於原始節目。

高幀率提高運動清晰度和互動響應,也增加資料量。把低幀率簡單重複到高幀率不會增加時間資訊,插幀可能產生物體邊緣錯誤。可變幀率檔案的幀間時間並不恆定,單一平均 fps 無法描述全部時序。